Text se zabývá ontologickou povahou „pravých“ skutečností, které autor odmítá chápat v rámci zjednodušujícího rozlišení na jsoucí a nejsoucí. Namísto toho navrhuje koncept skutečnosti jako „srostlice“ (concrescere), v níž se prolíná sféra předmětná s nepředmětnou. Naše smyslové vnímání zachycuje vždy jen fragmentární aspekty světa, které však v určitých kontextech, například v rámci hry, mylně interpretujeme jako uzavřené celky. Na příkladu hrací kostky autor demonstruje povahu takového pseudocelku: kostka je umělý útvar definovaný vnější podobou bez vnitřní hloubky, jehož pravý smysl vyvstává teprve v širším rámci hry. Protože hru nelze nikdy nahlédnout v její úplnosti najednou, vyžaduje rozpoznání jejích součástí předchozí zkušenost a porozumění struktuře, která přesahuje aktuálně viděné. Skutečnost je tak prezentována jako dynamické propojení přítomných a nepřítomných prvků, které tvoří smysluplný, byť neustále se ustavující celek, jenž nelze redukovat na pouhé vnější objekty dostupné bezprostřednímu smyslovému pozorování.
[„Pravé“ skutečnosti jako srostlice jsoucího i nejsoucího]
docx | pdf | html
◆ myšlenkový deník – záznam, česky, vznik: 7. 8. 2015
- jedná se o část původního dokumentu:
- 2015
[„Pravé“ skutečnosti jako srostlice jsoucího i nejsoucího]
„Skutečnosti“ nesmíme nivelizovaně chápat jako buď jsoucí nebo nejsoucí, ale přinejmenším „pravé“ skutečnosti musíme pojímat jako srostlice jsoucího i nejsoucího (spolu růsti či srůstati = concrescere), a ovšem zejména jako srostlice nepředmětného a předmětného. To, co právě teď vidíme (nebo jinak vnímáme), není nikdy skutečnost celá, ale za určitých okolností (např. ve hře) ji za „celou“ skutečnost můžeme považovat (resp. ji na „údajně celou“ redukovat). Typickým příkladem je třeba hra v kostky (vrhcáby). Určitým pseudocelkem jsou jednotlivé kostky, ale my můžeme každou ze stran určité kostky považovat za samostatnou skutečnost a připisovat jí určitý význam, který ovšem má jen v té hře. Sama kostka je však umělým útvarem, který má jen svou vnější tvář či podobu, ale žádné „nitro“; jako hrací kostka může být rozpoznána někým, kdo hru (nebo jiné, podobné hry) už zná nebo aspoň hru viděl (sledoval – vidět najednou celou hru je ovšem nemožné).
(150807-5)